viernes, 21 de noviembre de 2014

EJERCICIOS UF1305 II

HTML

<!Doctype html>
<html lang="es">
<head>
<TITLE>index</TITLE>
<LINK REL="stylesheet" HREF="index.css" TYPE="text/css">


<meta charset"utf-8" />

<script type="text/javascript" src="index.js"></script>


<NOSCRIPT>

Este navegador no comprende los scripts que se están ejecutando, debes actualizar tu versión de

navegador a una más reciente.

<br><br>

<a href=http://netscape.com>Netscape</a>.<br>

<a href=http://microsoft.com>Microsoft</a>.

</NOSCRIPT>
</head>
<body>
<a name="arriba"></a>
<div id="menu" >
<h1 class="nombre">Melani</h1>

<div id="contenedor">
<div id="menu1">
<ul>
<a href="#uno" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio uno</li></a>
<p></p>
<a href="#dos" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio dos</li></a>
<p></p>
<a href="#tres" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio tres</li></a>
<p></p>
<a href="#cuatro" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio cuatro</li></a>
</ul>

</div>
<div id="menu2">
<ul>
<a href="#nueve" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio nueve</li></a>
<p></p>
<a href="#diez" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio diez</li></a>
<p></p>
<a href="#once" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio once</li></a>
<p></p>
<a href="#doce" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio doce</li></a>
</ul>
</div>
<div id="menu1">
<ul>
<a href="#cinco" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio cinco</li></a>
<p></p>
<a href="#seis" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio seis</li></a>
<p></p>
<a href="#siete" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio siete</li></a>
<p></p>
<a href="#ocho" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio ocho</li></a>
</ul>

</div>
<div id="menu2">
<ul>
<a href="#trece" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio trece</li></a>
<p></p>
<a href="#catorce" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio catorce</li></a>
<p></p>
<a href="#quince" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio quince</li></a>
<p></p>
<a href="#dieciseis" title="Ir Arriba"><li>Ejercicio dieciseis</li></a>
</ul>
</div>

</div>


<a name="uno"><h1>Ejercicio uno</h1></a>


<div id="menu1">
<input type=button value="Comparar dos números" onclick="numeros()">


</div>


<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function numeros()
{

var num1=prompt ('Introduce el primer número','')
var num2=prompt ('Introduce el segundo número','')
num1=parseFloat(num1)
num2=parseFloat(num2)


if(num1 != num2)
{
if(num1 > num2)//el mayor es el primero
{
window.alert("El mayor es el primer número")
}
else{//el mayor es el segundo
window.alert("El mayor es el segundo número")
}
}
else{//son iguales
window.alert("son iguales")
}


}
</textarea>
</form>

</div>

<a name="dos"><h1>Ejercicio dos</h1></a>



<div id="menu1">
<input type=button value="Los tres cerditos" onclick="cerditos()">
</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
   function cerditos()
{

var cer1=prompt ('Introduce el primer número','')
var cer2=prompt ('Introduce el segundo número','')
var cer3=prompt ('Introduce el tercer número','')
cer1=parseFloat(cer1)
cer2=parseFloat(cer2)
cer3=parseFloat(cer3)

 //comprobar si son iguales
if(cer1 != cer2 || cer1 != cer3 || cer2 !=cer3)
{
if(cer1 >= cer2 && cer1 >= cer3)//el mayor es cer1
{
if (cer2>=cer3)
{
window.alert("el orden es: "+'\n El primer número '+cer1+'\n El segundo número '+cer2+' \n El tercer número '+cer3)//cer1>cer2>cer3

}
else
{
window.alert("el orden es: "+'\n El primer número '+cer1+'\n El tercer número '+cer3+' \n El segundo número '+cer2)//cer1>cer3>cer2
}


}
else
{

if (cer2 > cer1 && cer2 > cer3)//el mayor es cer2
{

if(cer1 > cer3)
{
window.alert("el orden es: "+'\n El segundo número '+cer2+'\n El primer número '+cer1+' \n El tercer número '+cer3)//cer2>cer1>cer3
}
else
{
window.alert("el orden es: "+'\n El segundo número '+cer2+'\n El tercer número '+cer3+' \n El primero número '+cer1)//cer2>cer3>cer1
}
}
else
{//el mayor es cer3

if(cer1 > cer2)
{
window.alert("el orden es: "+'\n El tercer número '+cer3+'\n El primer número '+cer1+' \n El segundo número '+cer2)//cer3>cer1>cer2
}
else{
window.alert("el orden es: "+'\n El tercer número '+cer3+'\n El segundo número '+cer2+' \n El primero número '+cer1)//cer3>cer2>cer1
}
}
}





}


else
{
if(cer1 == cer2 && cer1 == cer3 && cer2 == cer3)
   {
   window.alert("Todos los números son iguales")
   }  
}
}
</textarea>
  </form>
</div>
<a name="tres"><h1>Ejercicio tres</h1></a> 



<div id="menu1">

<input type=button value="Doraemon" onclick="doraemon()">

</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function doraemon()
{
var doraemon, bolita1, bolita2
doraemon=prompt("Pulsa 1 para sumar \n Pulsa 2 para restar \n Pulsa 3 para multiplicar \n pulsa 4 para dividir")
doraemon=parseInt(doraemon)
bolita1= prompt('Introduce el primer número','')
bolita1=parseFloat(bolita1)
bolita2=prompt('Introduce el segundo número','')
bolita2=parseFloat(bolita2)

switch(doraemon){

case 1:
a=bolita1+bolita2
window.alert("El resultado de la suma es" +a)
break
case 2:
a=bolita1-bolita2
window.alert("El resultado de la resta es" +a)
break

case 3:
a=bolita1*bolita2
window.alert("El resultado de la multiplicación es" +a)
break
case 4:
a=bolita1/bolita2
window.alert("El resultado de la división es" +a)
break

default:
window.alert("Fin de programa.Adiós")
}

}
</textarea>
</form>
</div>


<a name="cuatro"><h1>Ejercicio cuatro</h1></a>

<div id="menu1">
<input type=button value="Menú" onclick="TipoMotor()">
</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function TipoMotor()
 {
 var menu
 menu=prompt("Pulsa un número del uno al cuatro para escoger el tipo de bomba que desees")
 menu=parseInt(menu)



 switch(menu){

       case 0:
              window.alert("No hay establecido un valor definicdo para el tipo de bomba")
              break
       
       case 1:
              window.alert("La bomba es una bomba de agua")
              break
              
       case 2:
              window.alert("La bomba es una bomba de gasolina")
              break
              
       case 3:
              window.alert("La bomba es una bomba de hormigon")
              break
              
       case 4:
              window.alert("La bomba es una bomba de pasta alimenticia")
              break
              
       default:
              window.alert("No existe un valor válido para tipo de bomba")
 }

 }
 </textarea>
 </form>
</div> 

<a name="cinco"><h1>Ejercicio cinco</h1></a>


<div id="menu1">

<input type=button value="Te sumo diez números" onclick="diez()">

</div>


<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">

function diez(){

var cont,a, suma//declaramos las variables

suma=0//suma comienza en 0

for(cont=1;cont<=10;cont++){//el contador se inicia en 1 y admite hasta 10 números, incrementando en 1 el contador cada vez para saber que ha llegado a 10 cuando ocurra
a=prompt("Introduce un número")
a=parseInt(a)
suma=suma+a

}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}
</textarea>
</form>
</div>

<a name="seis"><h1>Ejercicio seis</h1></a>



<div id="menu1">
<input type=button value="Te sumo todos los numeros que quieras sumar" onclick="suma_al_gusto()">
</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function suma_al_gusto(){

var a,suma=0,gusto,nume//introducimos entre las variables nume, que será el número que introduzca el usuario y nos indicará cuántos números desea sumar
suma=0

nume=prompt('Dime cuántos números quieres sumar','')
nume=parseInt(nume)

for(gusto=1;gusto <= nume; gusto++)
{

a=prompt('Introduce un número','')

a=parseInt(a)
suma+=a
}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}
</textarea>
</form>

</div>

<a name="siete"><h1>Ejercicio siete</h1></a>


<div id="menu1">
<input type=button value="Te sumo sólo 10 números" onclick="doblediez()">

</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
window.alert("Bienvenido a la suma más bonita del mundo")//ponemos un window alert porque extraámente no funciona sin él a pesar de que el código esté bien
var a,suma,cont

suma=0
cont=1//lo iniciamos en uno para que nos cuente ya el primer número y no nos sume uno de más

while (cont<=10){
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}
</textarea>
</form>
</div>

<a name="ocho"><h1>Ejercicio ocho</h1></a>


<div id="menu1">


<input type=button value="De nuevo dime cuantos números deseas sumar" onclick="estaserepite()">


  </div>



<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">

function estaserepite(){
window.alert("Bienvenido, vamos a sumar")
var a,suma,cont,nume//al igual que en ejercicio 6, tenemos que añadir una variable para el número de cifras que desea el usuario
suma=0
cont=1

nume=prompt('Introduce el número de cifras a sumar','')
nume=parseInt(nume)
while(cont<=nume){//debemos poner un menor o igual dado que de poner únicamente el igual, el bucle es infinito

a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}

window.alert("El resultado es: " +suma)
}
</textarea>
</form>
</div> 

<a name="nueve"><h1>Ejercicio nueve</h1></a>


<div id="menu1">

<input type=button value="Y otra vez dime 10 números para sumar" onclick="reperepe()">
</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">

function reperepe(){//y no nos cansamos de sumar 10 números
//ahora en serio, el do while se diferencia en que las órdenes van antes de la condición
var a,suma,cont
suma=0
cont=1

do{//le damos las instrucciones
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}while (cont<=10)//mientras se cumpla esta condición
window.alert("El resultado es: " +suma)
}
</textarea>
</form>
</div> 


<a name="diez"><h1>Ejercicio diez</h1></a>

<div id="menu1">
<input type=button value="Vamos a hacer sumas, tralara" onclick="resuma()">
</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function resuma(){

var a,suma,cont,nume//de nuevo añadimos nume para denominar al número de cifras

suma=0
cont=1

nume=prompt('¿Cuántos números deseas sumar?','')//pedimos la cifra antes del bucle
nume=parseInt(nume)
do{
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}while (cont<=nume)
window.alert("El resultado es: " +suma)
}
</textarea>
</form>
</div> 

<a name="once"><h1>Ejercicio once</h1></a>


<div id="menu1">
<input type=button value="El menú sin ceros" onclick="doraemon2()">

</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function doraemon2()
{
var doraemon, bolita1, bolita2
do{//le indicaremos que ejecute las instrucciones mientras que el numero introducido nos ea cero
doraemon=prompt("Pulsa 1 para sumar \n Pulsa 2 para restar \n Pulsa 3 para multiplicar \n pulsa 4 para dividir")//le explicamos las distintas opciones al usuario
doraemon=parseInt(doraemon)

if (doraemon > 0 && doraemon <= 4) {//introducimos un if para que no pida los operadores al escribir 0
bolita1= prompt('Introduce el primer número','')
bolita1=parseFloat(bolita1)//primer operador
bolita2=prompt('Introduce el segundo número','')
bolita2=parseFloat(bolita2)//segundo operador
}
switch(doraemon){//creamos el menú

case 1:
a=bolita1+bolita2
window.alert("El resultado de la suma es" +a)
break
case 2:
a=bolita1-bolita2
window.alert("El resultado de la resta es" +a)
break

case 3:
a=bolita1*bolita2
window.alert("El resultado de la multiplicación es" +a)
break
case 4:
a=bolita1/bolita2
window.alert("El resultado de la división es" +a)
break


default:
 window.alert('Fin de programa')

}



}while(doraemon!=0)



}
</textarea>
</form>

</div> 

<a name="doce"><h1>Ejercicio doce</h1></a>


<div id="menu1">

<input type=button value="Y doraemon vuelve con el monocoptero" onclick="llamada()">
</div>

<div id="menu2">
<form>
<textarea rows="13" cols="68" wrap="soft">
function doraemon3() 
{
var bolita1,bolita2,a
doraemon=prompt('Elige un número \n Para sumar introduce 1 \n Para restar introduce 2 \n Para multiplicar introduce 3 \n Para dividir introduce 4')
doraemon=parseInt(doraemon)
if (doraemon > 0 && doraemon <= 4) {

bolita1=prompt('Introduce un número','')
bolita2=prompt('Introduce otro número','')
bolita1=parseFloat(bolita1)
bolita2=parseFloat(bolita2)
}
switch (doraemon) //eliminamos los window alert y usamos el return para que nos devuelva el resultado en su lugar
{
case 1:
a=bolita1+bolita2

return a
break
case 2:
a=bolita1-bolita2

return a
break
case 3:
a=bolita1*bolita2

return a
break
case 4:
a=bolita1/bolita2

return a
break
default:
window.alert("Fin del programa")

}


}

 function llamada()
 {
   //Aqui llamamos a doraemon, para que, al ejecutarlo, se muestre el resultado. Sin esta función, no se mostraría tal y como está colocado
   llama = doraemon3()
   window.alert('el resultado de la operación es: '+llama)
 }
</textarea>
</form>
</div> 

<a name="trece"><h1>Ejercicio trece</h1></a>


<div id="menu1">
<input type=button value="Dime dos números" onclick="parimpar()">
</div>

<div id="menu2">


</div> 

<a name="catorce"><h1>Ejercicio catorce</h1></a>


<div id="menu1">

</div>

<div id="menu2">

</div> 

<a name="quince"><h1>Ejercicio quince</h1></a>


<div id="menu1">


</div>

<div id="menu2">

</div> 

<a name="dieciseis"><h1>Ejercicio dieciseis</h1></a>


<div id="menu1">


</div>

<div id="menu2">

</div> 
</div>
<a class="ir" href="#arriba"><img src="gato.gif"/></a>
</body>
</html>

CSS

body{ background-image: url( "gatito.jpg");
background-repeat: no-repeat;
background-attachment: fixed;
background-size: cover;
}

#menu
{ background-color: #CEF6F5;
width: 1310px;
height:5900px;
margin-top: 5%;
margin-right: 10%;
margin-left: 7%;
border-radius: 15px;
opacity: 0.7;
padding: 20px;

}

h1{ 
text-align: center;
font-family: "Segoe Script";
position: relative;

width:300px;
}


.nombre{ 
text-align: center;
font-family: "Segoe Script";
position: relative;
top:5px;
font: bold 90%;

}


#menu1{width: 500px;
height: 200px;
border: solid 1px black;
float: left;
margin-left: 25px;

}

#menu2{width: 500px;
height: 200px;
border: solid 1px black;

margin-left: 750px;

}

li{font-size: 26px;
}

h2{position: relative;

width:300px;
}

#menu3{width: 500px;
height: 250px;
border: solid 1px black;
float: left;
margin-left: 25px;
position: relative;
top: 50px;
left: 3px;

}

.dos{ position: relative;
top: 5px;
left: 450px;
}

#menu4{width: 500px;
height: 250px;
border: solid 1px black;
float: left;
margin-left: 250px;
position: relative;

}


#contenedor{ width: 100%;
height: 300px;
position: relative;

}

.ir{position:fixed;
right:0;
top:0;
}

JS


//Ejercicio 1
function numeros()
{

var num1=prompt ('Introduce el primer número','')
var num2=prompt ('Introduce el segundo número','')
num1=parseFloat(num1)
num2=parseFloat(num2)
if(num1 != num2)
{
if(num1 > num2)//el mayor es el primero
{
window.alert("El mayor es el primer número")
}
else{//el mayor es el segundo
window.alert("El mayor es el segundo número")
}
}
else{//son iguales
window.alert("son iguales")
}
}


//Ejercicio 2
function cerditos()
{

var cer1=prompt ('Introduce el primer número','')
var cer2=prompt ('Introduce el segundo número','')
var cer3=prompt ('Introduce el tercer número','')
cer1=parseFloat(cer1)
cer2=parseFloat(cer2)
cer3=parseFloat(cer3)
 //comprobar si son iguales
if(cer1 != cer2 || cer1 != cer3 || cer2 !=cer3)
{
if(cer1 >= cer2 && cer1 >= cer3)//el mayor es cer1
{
if (cer2>=cer3)
{
window.alert("el orden es: "+'\n El primer número '+cer1+'\n El segundo número '+cer2+' \n El tercer número '+cer3)//cer1>cer2>cer3
}
else
{
window.alert("el orden es: "+'\n El primer número '+cer1+'\n El tercer número '+cer3+' \n El segundo número '+cer2)//cer1>cer3>cer2
}
}
else
{
if (cer2 > cer1 && cer2 > cer3)//el mayor es cer2
{
if(cer1 > cer3)
{
window.alert("el orden es: "+'\n El segundo número '+cer2+'\n El primer número '+cer1+' \n El tercer número '+cer3)//cer2>cer1>cer3
}
else
{
window.alert("el orden es: "+'\n El segundo número '+cer2+'\n El tercer número '+cer3+' \n El primero número '+cer1)//cer2>cer3>cer1
}
}
else
{//el mayor es cer3
if(cer1 > cer2)
{
window.alert("el orden es: "+'\n El tercer número '+cer3+'\n El primer número '+cer1+' \n El segundo número '+cer2)//cer3>cer1>cer2
}
else{
window.alert("el orden es: "+'\n El tercer número '+cer3+'\n El segundo número '+cer2+' \n El primero número '+cer1)//cer3>cer2>cer1
}
}
}
}
else
{
if(cer1 == cer2 && cer1 == cer3 && cer2 == cer3)
   {
   window.alert("Todos los números son iguales")
   }  
}
}
  





//Ejercicio 3

function doraemon()
{
var doraemon, bolita1, bolita2
doraemon=prompt("Pulsa 1 para sumar \n Pulsa 2 para restar \n Pulsa 3 para multiplicar \n pulsa 4 para dividir")//le explicamos las distintas opciones al usuario
doraemon=parseInt(doraemon)
bolita1= prompt('Introduce el primer número','')
bolita1=parseFloat(bolita1)//primer operador
bolita2=prompt('Introduce el segundo número','')
bolita2=parseFloat(bolita2)//segundo operador

switch(doraemon){//creamos el menú

case 1:
a=bolita1+bolita2
window.alert("El resultado de la suma es" +a)
break
case 2:
a=bolita1-bolita2
window.alert("El resultado de la resta es" +a)
break
case 3:
a=bolita1*bolita2
window.alert("El resultado de la multiplicación es" +a)
break
case 4:
a=bolita1/bolita2
window.alert("El resultado de la división es" +a)
break
default:
window.alert("Fin de programa.Adiós")
}

}


//Ejercicio 4
function TipoMotor()
 {
 var menu//en este caso no se necesitan más variables dado que no hay operandos
 menu=prompt("Pulsa un número del uno al cuatro para escoger el tipo de bomba que desees")
 menu=parseInt(menu)
 
 
 
 switch(menu){
 
       case 0:
              window.alert("No hay establecido un valor definicdo para el tipo de bomba")
              break
       
       case 1:
              window.alert("La bomba es una bomba de agua")
              break
              
       case 2:
              window.alert("La bomba es una bomba de gasolina")
              break
              
       case 3:
              window.alert("La bomba es una bomba de hormigon")
              break
              
       case 4:
              window.alert("La bomba es una bomba de pasta alimenticia")
              break
              
       default://si no se introduce ningún número perteneciente al menú
              window.alert("No existe un valor válido para tipo de bomba")
 }
 
 }

//ejercicio 5


function diez(){

var cont,a, suma//declaramos las variables

suma=0//suma comienza en 0

for(cont=1;cont<=10;cont++){//el contador se inicia en 1 y admite hasta 10 números, incrementando en 1 el contador cada vez para saber que ha llegado a 10 cuando ocurra
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma=suma+a

}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}

//Ejercicio 6

function suma_al_gusto(){

var a,suma=0,gusto,nume//introducimos entre las variables nume, que será el número que introduzca el usuario y nos indicará cuántos números desea sumar
suma=0

nume=prompt('Dime cuántos números quieres sumar','')
nume=parseInt(nume)

for(gusto=1;gusto <= nume; gusto++)
{

a=prompt('Introduce un número','')

a=parseInt(a)
suma+=a
}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}

// Ejercicio 7

function doblediez(){
window.alert("Bienvenido a la suma más bonita del mundo")//ponemos un window alert porque extraámente no funciona sin él a pesar de que el código esté bien
var a,suma,cont
suma=0
cont=1//lo iniciamos en uno para que nos cuente ya el primer número y no nos sume uno de más
while (cont<=10){
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}

//Ejercicio 8

function estaserepite(){
window.alert("Bienvenido, vamos a sumar")
var a,suma,cont,nume//al igual que en ejercicio 6, tenemos que añadir una variable para el número de cifras que desea el usuario
suma=0
cont=1
nume=prompt('Introduce el número de cifras a sumar','')
nume=parseInt(nume)
while(cont<=nume){//debemos poner un menor o igual dado que de poner únicamente el igual, el bucle es infinito
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}
window.alert("El resultado es: " +suma)
}

//ejercicio 9

function reperepe(){//y no nos cansamos de sumar 10 números
//ahora en serio, el do while se diferencia en que las órdenes van antes de la condición
var a,suma,cont
suma=0
cont=1
do{//le damos las instrucciones
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}while (cont<=10)//mientras se cumpla esta condición
window.alert("El resultado es: " +suma)
}

//Ejercicio 10

function resuma(){
var a,suma,cont,nume//de nuevo añadimos nume para denominar al número de cifras
suma=0
cont=1
nume=prompt('¿Cuántos números deseas sumar?','')//pedimos la cifra antes del bucle
nume=parseInt(nume)
do{
a=prompt('Introduce un número','')
a=parseInt(a)
suma+=a
cont++
}while (cont<=nume)
window.alert("El resultado es: " +suma)
}

//Ejercicio 11


function doraemon2()
{
var doraemon, bolita1, bolita2
do{//le indicaremos que ejecute las instrucciones mientras que el numero introducido nos ea cero
doraemon=prompt("Pulsa 1 para sumar \n Pulsa 2 para restar \n Pulsa 3 para multiplicar \n pulsa 4 para dividir")//le explicamos las distintas opciones al usuario
doraemon=parseInt(doraemon)

if (doraemon > 0 && doraemon <= 4) {//introducimos un if para que no pida los operadores al escribir 0
bolita1= prompt('Introduce el primer número','')
bolita1=parseFloat(bolita1)//primer operador
bolita2=prompt('Introduce el segundo número','')
bolita2=parseFloat(bolita2)//segundo operador
}
switch(doraemon){//creamos el menú

case 1:
a=bolita1+bolita2
window.alert("El resultado de la suma es" +a)
break
case 2:
a=bolita1-bolita2
window.alert("El resultado de la resta es" +a)
break
case 3:
a=bolita1*bolita2
window.alert("El resultado de la multiplicación es" +a)
break
case 4:
a=bolita1/bolita2
window.alert("El resultado de la división es" +a)
break
default:
 window.alert('Fin de programa')
}


}while(doraemon!=0)


}

//Ejercicio 12
function doraemon3() 
{
var bolita1,bolita2,a
doraemon=prompt('Elige un número \n Para sumar introduce 1 \n Para restar introduce 2 \n Para multiplicar introduce 3 \n Para dividir introduce 4')
doraemon=parseInt(doraemon)
if (doraemon > 0 && doraemon <= 4) {

bolita1=prompt('Introduce un número','')
bolita2=prompt('Introduce otro número','')
bolita1=parseFloat(bolita1)
bolita2=parseFloat(bolita2)
}
switch (doraemon) //eliminamos los window alert y usamos el return para que nos devuelva el resultado en su lugar
{
case 1:
a=bolita1+bolita2
return a
break
case 2:
a=bolita1-bolita2
return a
break
case 3:
a=bolita1*bolita2
return a
break
case 4:
a=bolita1/bolita2
return a
break
default:
window.alert("Fin del programa")
}


}

 function llamada()
 {
   //Aqui llamamos a doraemon, para que, al ejecutarlo, se muestre el resultado. Sin esta función, no se mostraría tal y como está colocado
   llama = doraemon3()
   window.alert('el resultado de la operación es: '+llama)
 }


//Ejercicio 13

function parimpar(){
var a,b,multi
        
a=prompt('Introduce un número','')
b=prompt('Introduce otro número','')
a=parseFloat(a)
b=parseFloat(b)
multi=a*b
if(multi%2==0){
window.alert('El resultado de la multiplicación de ambos es par','')
}
else{
window.alert('El resultado de la multiplicación de ambos es impar','')
}

}


//Ejercicio 14




//Ejercicio 15


//Ejercicio 16

analytics